ファイリングの求人
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株式会社ディーカレットDCP - 東京都 千代田区
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年収550万円~1,300万円 - 正社員
【仕事内容】「バックエンドエンジニア」『最先端技術を活用したデジタル通貨プラットフォーム』の開発メンバー募集!フルフレックス/リモート
仕事内容:
デジタル通貨プラットフォームで安定かつ高品質なサービスを提供するサーバーサイドの開発を推進していただきます。
・システムプロファイリングと安定稼働させるための開発
・コーディングおよびコードレビューを通じた品質担保
・MSA、OOP、クリーンアーキテ...
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株式会社大紀アルミニウム工業所 - 大阪府 大阪市
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年収510万円~650万円 - 正社員
【仕事内容】
株主総会の企画・進行管理
招集通知作成、議事録作成、想定問答作成、当日運営
取締役会など会議体の運営(資料・議事録等の対応含む)
IR関連業務の補助
有価証券報告書、決算説明資料の作成/投資家対応の補助
コーポレートガバナンス対応
ガバナンス・コード対応、各種開示対応、内部統制・リスク管理推進のサポート
契約書/文書...
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株式会社フィックスターズ - 東京都 港区
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年収540万円~840万円 - 正社員
【仕事内容】
職種:
中途_ソフトウェア高速化エンジニア
業務概要:
世の中の多くのソフトウェアは、コンピュータの性能を引き出しきれていません。
当社では、コンピュータの性能を引き出す技術のスペシャリストたちが、お客様の課題を直接ヒアリングし、お客様が作りたい製品を実現するソフトウェア開発サービスを提供しています。
お客様の課題に対して、文献調査・性能分析・ボトルネ...
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東名厚木病院 - 神奈川県 厚木市
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月給22万9,000円~25万6,000円 - 正社員
【仕事内容】医療・介護業界で活躍したい方必見!
新たな環境でお仕事スタートしませんか?
>>ココに注目
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METATEAM株式会社 - 東京都 港区
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年収400万円 - 正社員
【職務内容】ご経験・希望に応じて、以下のような開発案件/開発フェーズに携わっていただきます。
(新規事業もございます)
正社員のみの採用で契約社員/派遣/アルバイト/業務委託契約はございません。
勤務先は主に東京都内のゲーム会社にて常駐いただく可能性がございます。
エンジニア職(Unreal/Unity)
Unreal Engineエンジニア
・UE5(Blueprint/C++)を用いた...
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株式会社アドグローブ - 東京都 渋谷区
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年収500万円 - 正社員
【職務内容】Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。
自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。
職務内容
ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。
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株式会社Aiming - 東京都 新宿区
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年収408万円 - 正社員
【職務内容】職種:グラフィックスエンジニア
業務内容:
・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
会社の特色
日本最高峰のゲーム開発力を誇る少数精鋭集団
Aimingは、「面白い」を追求し、世界中のゲームファンを魅了するハイク...
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株式会社マイスターエンジニアリング - 東京都 千代田区
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年収500万円~800万円 - 正社員
【仕事内容】
職種:
ソフト開発 愛知
業務概要:
お客様先(ソフトウェア会社)にて組込み開発、業務系開発、モバイル開発など様々な業務を行っておりますので、ご希望に合った業務を行っていただく予定となっております。
技術エンジニア会社として設立し今年で50年を迎える当社。
ソフト事業は、5年前にTier1企業の請負業務からスタートし、今では大...
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株式会社GRI - 東京都 港区
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年収600万円~849万円 - 正社員
【仕事内容】年収
600~849万円
仕事内容
同社は「AI時代の産業革命をリードする」をミッションに掲げ、エンタープライズ企業を中心にデータサイエンスやAIを社会実装し、差別的な強みや独自性を際立たせるための実践的なDX支援をしています。
将来のIPOに向けて事業・組織ともに成長を続けており、さらなる成長と新規プロジェクトを推進するため、データから企画提案を推進するAIエンジニ...
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株式会社カプコン - 大阪府 大阪市
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年収400万円~800万円 - 正社員
【仕事内容】年収
400~800万円
仕事内容
CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の最適化...
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